Dala Stompen 4

18 Oct 2024 (2 days)14 / 14Finished

Description

Turnerings Pack  

Dala stompen 4

19-20 e Oktober 2024 

Vi i Dalarna vill välkomna er till en tvådagars turnering i Mora. 


Öna Bygdegård

Önavägen 49, 792 33 Mora 

Gratis parkering finns.  

Turneringen är en 2 dagars turnering med start på lördagen, 3 matcher lördag och 2 matcher söndag.  Priset är 400kr. 

Skicka privat meddelande till Marcus Hagberg på Facebook för att anmäla er. 

Turneringen kommer spelas via Milarki så för att anmäla er krävs ett konto på deras sida som är helt gratis.
https://www.milarki.com/tournaments/dala-stompen-4

Övernattning: 

Det finns möjlighet till övernattning i lokalen redan från fredagen och då kostar det 300kr/natt.

Saker att ta med för övernattning: 

Till er som tänkt sova i lokalen, får ni ta med egen handduk, lakan, påslakan och kuddfodral.

Lokalen har kuddar, täcken och gott om madrasser och sängar.

Ni som tänkt sova i lokalen men ännu inte anmält det, gör gärna det så fort som möjligt så vi vet ungefär hur många som sover där då det blir lättare att ta fram sängar m.m.

Dusch, kylskåp/frys, micro finns för de som sover över så det är lätt att ta med frukost eller diverse drycker.

Vi kommer ha ett skoförbud i lokalen så de slipper bli så slaskigt på golvet, så vill ni ta med tofflor går det bra.

Undrar ni något utöver så kontakta mig Marcus Hagberg på Facebook.


Priser:  


Vi kommer ha flertalet priser så det är inte bara topp 3 spelare i turneringen som får pris utan ta med er era finaste  modeller och bästa humör så ska vi alla se till att ha en trevlig helg ihop. 

Spelregler  

Spelschema: 

Lördag  

09:00 Samling  

09:30-12:30 Match 1  

12:30-14:00 Lunch  

14:00-17:00 Match 2  

17:15-20:15 Match 3 

Söndag 

09:30-12:30 Match 4 

12:30-14:00 Lunch 

14:00-17:30 Match 5 

17:00 Prisutdelning samt avslut  


Allmänt  

• Varje spelare behöver ta med sig samtliga relevanta regler, inklusive Errata/FAQ, för sin armé. Digitalt är tillåtet.   

• Missions kommer lottas någon dag innan eventet.   


• Om en spelare vill spela med schackklocka skall schackklocka spelas med. Schackklockan kommer behövas tas  med av spelarna.

Scoring


Resultat

Poäng

Major Win

4

Minor Win

3

Draw

2

Minor Loss

1

Major Loss

0


                            •  Varje battleplan beskriver hur man tar victory poäng.

                       •  Om en spelare har 5 eller fler poäng mer än motståndaren så vinner man en Major Win

                       •  Om en spelare har 4 eller färre poäng mer än motståndaren så vinner man en Minor Win

                       •   Vi lika många poäng så blir det en Draw



 Tiebreakers

                        •  Om spelare hamnar på samma turnering poäng kommer dom skiljas enligt:


Victory Poängskillnad

Totalt antal battletactics

Victory totalpoängen

Strength of schedule



Armelista: 


• 2 000 poäng per armé. 

• Listan ska vara gjord i WH AOS appen.

• Listan skall  redovisa allt -artefakter, traits, vilka vapen modellerna har om det finns olika alternativ och vem som är general.

• Dubbelkolla alltid att poängen stämmer överens med senaste uppdateringarna.

• Jag  vill sedan ha listan inskickad till mackanhagberg@gmail.com som lös text i mailet. Inga bilagor eller bilder utan ren text.

• Listorna ska vara inskickade senast den 13:e oktober 23:59 för att vara giltig.

• Listan kan även läggas till direkt på Milarki men visas inte först när jag godkänt alla listor.


Målnings Krav 

• Alla fält skall vara målade utöver grundfärg. Tänk på att en omålad armé kan minska nöjet för  din motståndare att möta dig. 

• Omålade modeller kommer tas bort från spel, Om man är osäker om man uppnått ”målnings kraven” så hör av er till  Marcus Hagberg innan eventet. 

• Samtliga modeller skall vara korrekt basade enligt Games Workshops senast gällande riktlinjer.  


Mätning  

• När man mäter avstånd mellan två modeller mäter man mellan de två närmaste punkterna i en tänkt cylinder, se exempel i Figur 1.  

• Cylindrarna räknas som basens diameter i bredd och med en höjd upp till modellens högsta punkt, exkluderat vapen, horn, vingar och annat som står ut från modellens kropp.  

• Line of sight mellan två modeller avgörs om det går att dra en obruten linje mellan de 

två modellernas cylindrar.  


exempel på modellcylinder för  

avståndsmätning i terräng. 



Markörer  

• Varje spelare bör ta med sig relevanta markörer för sin armé och använda dessa för buffar eller debuffar.  

• En spelare måste berätta för sin motståndare att en ability aktiveras för att så skall vara fallet; även om det kan kännas självklart att en ability alltid borde vara aktiv så måste  det ändå meddelas och markeras.  

• Kallas TO till ett bord för att reda ut en regel dispyt kommer det krävas att relevanta  markörer har använts för att buffarna skall räknas som aktiva om inte båda spelarna intygar abilityn är aktiv.  

 Terräng  

• Terrängen kommer att vara placerad på spelbordet innan matchen startar. Om inget annat anges så får ingen terräng flyttas under match. 

• Träd får flyttas på men man kan ej stå på trädets markerade bas.

• Terrängen kommer ta inspiration av GWs kartor men inte vara identiska pga terräng utbudet.


Tärningar  


 • Enbart Dice trays med plan botten får användas. 

 • Samtliga tärningar som inte ligger plant på spel mattan eller på plana objektiv måste re-rollas.  


                         Schackklocka  

• Om en av spelarna vid bordet vill spela med och kan presentera en schackklocka så skall detta ske.  

• Tiden som allokeras till varje spelare är total matchtid minus tio minuter delat med två. (för en match på tre timmar innebär detta alltså 85 minuter per spelare och tio minuter  gemensam tid.  

• Om en spelares tid tar slut så får denna enbart göra save rolls samt ta poäng för objektiv som spelaren redan kontrollerar. 

• Pausa aldrig klockan, tillkalla admin vid frågor istället. 


Status

Finished

The tournament has concluded

When

Friday18Oct 2024
to
Saturday19Oct 2024
Where
Önavägen 49, 792 33 Mora, Sweden
Battle Size
2000
Battle Pack
G4
GHB 24/25 4th

Rounds

5
Scenarios
  • Round 1 Focal Points
  • Round 2 Starstrike
  • Round 3 The Vice
  • Round 4 Shifting Objectives
  • Round 5 Border War

Format

Battle Pack

GHB 24/25 4th

Battle sizes

2000

Format

5 rounds

The tournament is played over 5 rounds.

Ranking & Scoring

Decided by

Win/Draw/Loss

Leaderboard

Updates live

The tournament is decided by Win/Draw/Loss Most wins first, then most draws – losses don’t count.

The leaderboard updates live after every game, so standings move throughout each round.


Tiebreakers

If multiple players have the same Wins and draws, the following tie breakers are used:

Tiebreaker 1

Victory PointsDifference

Tiebreaker 2

Battle TacticsTotal

Tiebreaker 3

Victory PointsTotal

Tiebreaker 4

SosTotal

Army Lists

Lists must be submitted about 2 years ago

Organizers

Tournament Organizers

Henrik Bysell
Mora
Marcus Hagberg
Insjön