Description
Rule of cool har aldrig varit viktigare.
Massacre of Dwarves 4
1. Allmän Information
Datum: 28/12
Plats: Alpha spel
Kostnad: pengar
Anmälan: Du får en inbjudan om du får vara med, annars STICK
Format: Matched Play, enligt GHB.
Poängnivå: 2000 poäng Highlander
Antal rundor: 3 rundor
Schema
● 9:00 Incheckning, bordsbygge och ölrunda nummer 1
● 10:00-13:00 Match 1
● 13:00-14:00 Lunch
● 14:00-17:00 Match 2
● 17:15-20:15 Match 3
2. Armélistor ska lämnas in senast: 26/12
Listformat: Armélistorna ska vara tydligt strukturerade och inkludera poäng för alla enheter. Även minimalt antal drops(regementen+ev aux), spell lore, prayer lore. Generalens regemente ska vara tydligt utmarkerat. Valda enhancements ska vara markerat på relevant enhet (och även vilket vapen enhancement påverkar om relevant). Skriv ut valbara unit options, om tillämpligt. GW’s app exporterar till ett dugligt format. Max 1 reinforced unit per lista. Max en av varje unit.
Godkännande: Kalle och ev. William kommer att granska alla listor och eventuellt återkomma med frågor eller justeringar.
3. Bord och Terräng Bordsstorlek: Standard 60x44 tum. Terrängregler:Varje bord kommer att ha fördefinierade terrängregler som följer General’s Handbook. Terrängen kommer att vara placerad av arrangören vid varje bord vid turneringens start. Vänligen hjälp till med att placera terrängen inför nästkommande match efter att din match är avklarad. Ta gärna med egen terräng och matta om ni vill ha snygga bord.
4. Poängräkning
Win/Loss/Draw
Tiebreakers: Om två spelare har lika många poäng vid turneringens slut avgörs placeringen genom: 1. Victory points difference 2. SoS- Strength of schedule
Röstning på coolast lista kommer också att avgöra slutresultatet.
5. Tidsbegränsning och Schackklocka: Schackklockor rekommenderas att användas i alla matcher för att säkerställa rättvist tidsanvändande mellan spelarna. Varje match är 3 timmar lång vardera spelare tilldelas totalt 1 timme och 25 minuter av matchens totala tid, vilket innebär att båda spelarna delar på 2 timmar och 50 minuter. Resten av matchtiden används för gemensamma delar, såsom uppriggning och diskussion av regler. Tidsanvändning: Klockan startas efter att attacker/defender har bestämts och attacker har valt sida. Tiden ska gå på den spelaren som gör in game actions eller tar beslut. Tidsstraff: Om en spelares tid tar slut på schackklockan så får de inte längre göra några aktiva handlingar, som att flytta enheter, attackera eller använda förmågor. Spelaren får fortfarande rulla saves och ward saves. En spelare vars tid har tagit slut får fortfarande victory points för objektiv som hen kontrollerar och från klarade battle tactics. Man får inte välja en battle tactic om man har slut på tid.
7. Regeluppdateringar FAQ och Errata: Den senaste FAQ och erratan från Games Workshop kommer att användas under turneringen. Spelare uppmanas att ha med sig sina relevanta regler.
8. Saker att ta med sig
Armé - figurerna som ska spelas
Tärningar (Som är lätta att se resultatet på och lätta att slå, ex undivk “squigtärningarna”, om tärningar har någon symbol så ska denna endast vara för 1an eller 6an och alla dina tärningar ska vara markerade på samma siffra)
Mätredskap
Regler till sin armé. GW’s AoS app/officiell PDF/Fysisk Battletome med eventuell errata digitalt eller utskrivet.
Ev: Schackklocka
8.1. Tokens/Markörer Vi uppmuntrar starkt till att du ska ta med dig tydliga tokens för dina relevanta abilities för att underlätta för dig och din motståndare. Om en domare tillkallas till ett bord vid en eventuell dispyt så gäller lagda tokens.
9. Resultatrapportering: Efter varje match ska resultatet rapporteras till turneringsarrangören via turneringssidan. https://www.milarki.com/tournaments/massacre-of-dwarves-episode-4?tab=main
Status
The tournament has concluded
Battle Size
Battle Pack
Rounds
Scenarios
- Round 1 Battle for the Pass
- Round 2 Close to the Chest
- Round 3 Starstrike
Format
Battle Pack
Battle sizes
Format
The tournament is played over 3 rounds.
Ranking & Scoring
Decided by
Leaderboard
The tournament is decided by Win/Draw/Loss Most wins first, then most draws – losses don’t count.
The leaderboard updates live after every game, so standings move throughout each round.
Tiebreakers
If multiple players have the same Wins and draws, the following tie breakers are used:
Tiebreaker 1
Tiebreaker 2
Army Lists
Lists must be submitted almost 2 years ago

